0.12.12 - Windows - game crash when walk to top left of castle boundry

0,0


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ERROR in
action number 1
of Step Event1
for object obj_libraryparent:

Variable Get 165218 (104929, -2147483648)############################################################################################
gml_Object_obj_libraryparent_Step_1 (line 25)

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hmm, it seems to be maybe if I place a tile at 0,0 and save+load it again? then travel to it.

weird, it’s not doing it anymore