0.6.2 Crash at Start of Battle

I believe I was fighting the Sanctus master and I got the following crash at the start of battle:


############################################################################################
ERROR in
action number 1
of Step Event0
for object obj_battlecontroller:

I32 argument is undefined############################################################################################
gml_Script_bc_StartupTraits (line 325)
gml_Object_obj_battlecontroller_Step_0 (line 366)

Thanks, fixed for the next patch!