Crash in battle


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FATAL ERROR in
action number 1
of Step Event0
for object obj_battlecontroller:

Variable obj_battlecontroller.wait(100141, -2147483648) not set before reading it.
at gml_Script_bc_CreatureAttack
############################################################################################

stack frame is
gml_Script_bc_CreatureAttack (line 0)
gml_Script_bc_ArtificialIntelligence
gml_Script_bc_Turn
gml_Object_obj_battlecontroller_Step_0